Ma professeur de 3D m'a demandé pour un partiel d'utiliser mes compétences en création d'objet 3D pour réaliser un plateau d'échec accompagné de ses pions sur le logiciel Blender. Je devais concevoir les pions quasiment à l'identique, à l'aide de l'image ci-dessous ; tandis que j'avais le choix sur la conception du plateau de jeu.

Pour former chaque pièce de jeu, je suis partie principalement d'un cylindre que j'ai modifié par la suite pour faire des arrondis et des courbes, jusqu'à obtenir le résultat souhaité. C'est un travail qui demande de la patience !
Je devais ensuite mettre en lumière ma scène et texturer mes objets 3D en bois blanc et marron pour plus de réalisme. Les textures sont des images de bois en format PNG que j'ai appliqué sur l'intégralité des pions.
Et voici le résultat final !
